OpenGLのレンダリングを利用したオープンソース「Silvermoon」がCodePlexに登場しました。
Silvermoonの前提の動作環境としては以下の通りです。
- OpenGLのハードウェアサポート
- libGLES_CM.dllの利用が可能
OpenGLをハードウェアの変わりに、ソフトウェアで動作させることも可能なようですが、非推奨らしく25fpsで動いている処理が0.3fpsまで落ち込むようです。
Silvermoonは、Sony Ericsson X1(日本では未発売)上で開発されています。日本だとOpenGLのハードウェアサポートしている端末ってあるのかな……
静止画だと判りにくいかもしれないので、Youtubeにアップロードされている動画をご紹介します。
プロジェクトのメインページは、こちら(http://silvermoon.codeplex.com/)からどうぞ。