.NET Compact Frameworkで描画周りの処理を行う場合に知っておくと良いMSDNのページを思い出しました。これです。
.NET Compact Framework でのグラフィックスをプログラミングします。
この中でも以下の3つは守らないと描画が乱れたりと、ひどい事になってしまいます。
- オフスクリーン ビットマップに描画してから、ビットマップを描画して一度にすべてを表示します。
- イメージの中で変更された部分だけを再描画します。
- ソース サイズと同じ目的サイズで描画します。可能な限り、伸縮しないようにしてください。